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名無しのちえつかさん
17
2017年9月14日 13:43 ID:uHoFTJvS [X]

開発力!

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名無しのちえつかさん
14
2016年3月21日 05:46 ID: [X]

あれ?ウメちゃん反射神経より動体視力って言ってなかったっけ?

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名無しのちえつかさん
13
2016年3月21日 05:34 ID: [X]

概念的な話だけでなく実例を提示してくれるから有難い
ギルティプレイヤーだけど自分のゲーム、キャラならどうしようかって考えやすくなる

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名無しのちえつかさん
12
2016年3月20日 22:49 ID: [X]

えいたの野生感いいけど、安定しないんだろうなー
かずのこも昔はあんな感じだったけどウル4の最後のほうとかかなり理詰めな立ち回りに変わってたし、勝ち続けるって意味ではやっぱウメの考え方のほうが良さそうだと思った。

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名無しのちえつかさん
11
2016年3月20日 16:48 ID: [X]

記事の作り方、まとめ方がうまいな。
丁寧ですごいと思ったわ。

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名無しのちえつかさん
15
2016年3月22日 00:57 ID: [X]
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名無しのちえつかさん
記事の作り方、まとめ方がうまいな。
丁寧ですごいと思ったわ。

内容が整理されていて、すごく見やすい

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名無しのちえつかさん
10
2016年3月20日 15:37 ID: [X]

ワシがたくさんプレイしていた昔なら
「財力」が最優先だったと思う。

湯水の様に100円を注ぎ込めるとか、
基盤持ちなり家庭用NEOGEO持ちが
勝者への最短ルートだった。

もう、現代はそんな世界ではなくなったのだな。

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名無しのちえつかさん
16
2016年3月23日 09:47 ID: [X]
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名無しのちえつかさん
ワシがたくさんプレイしていた昔なら
「財力」が最優先だったと思う。

湯水の様に100円を注ぎ込めるとか、
基盤持ちなり家庭用NEOGEO持ちが
勝者への最短ルートだった。

もう、現代はそんな世界ではなくなったのだな。

その財力プレイヤーを蹴散らしていたのがウメヌキだったんですが

当時からアホボンには到達出来ないレベルのプレイヤーは沢山いた
そのことは伝えておきたい

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名無しのちえつかさん
9
2016年3月20日 11:28 ID: [X]

技術力のコマンド入力の速さって結構大事だよね
反応が悪くても対空出せるようになるし、コンパクトに一瞬で入力するのが大事

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名無しのちえつかさん
8
2016年3月20日 04:42 ID: [X]

えいたの野生感ほんと好き

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名無しのちえつかさん
7
2016年3月19日 22:41 ID: [X]

どれも自分には一歩足りてないと感じるけど一番足りないの開発力だな…
基本コンボくらいしか自力じゃ見つけられないわ
ネット無かったら大変だったろうな、ネット無かったらそもそも対戦もなかなかできないけど

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名無しのちえつかさん
6
2016年3月19日 21:35 ID: [X]

戦略をものともしない 
  えいた

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名無しのちえつかさん
5
2016年3月19日 19:42 ID: [X]

強い人って思考の切り替えがうまいよなあ

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名無しのちえつかさん
4
2016年3月19日 19:03 ID: [X]

管理人さんの丁寧なまとめも感謝!
こういった組み立てが重要なのね

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名無しのちえつかさん
3
2016年3月19日 18:23 ID: [X]

とりあえず熱帯やって~みたいな流れになりそうだったのに
こういった話をするようにしてくれたのはありがたい
なまじトークもくっそ面白いから雑談メインで成立しそうだっただけにね
これに野試合からのウメちゃんトレモとその解説がもっと増えれば
当初言ってた感じの内容になるかな

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名無しのちえつかさん
2
2016年3月19日 18:18 ID: [X]

今回のウメTVはあれこれ改善されてて良かったなぁ
相変わらずウメハラの試合数少なすぎるけど

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名無しのちえつかさん
1
2016年3月19日 17:34 ID: [X]

2時間後 
戦略は投げ捨てる物 野生の勘がすべて

深すぎるぜウメちゃん


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