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名無しのちえつかさん
8
2019年2月1日 19:48 ID:BiORMMJO [X]

全体的にアッパー調整で良かった
調整はこうでいいのよ

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名無しのちえつかさん
7
2019年1月31日 23:49 ID:.rj3jvbu [X]

ネットの意見は参考にならないと開発が言ってるけど
今回ネットの初級者~中級者の困ってる技ピンポイントでナーフしてんだよね
オフ大会だと大して結果出て無いキャラなんだけど、今後方針変えたら納得いかんわ

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名無しのちえつかさん
5
2019年1月31日 18:14 ID:A0sTLxWy [X]

スマブラSPは12月31日の時点で世界で1208万本売れたそうだ。凄いね。

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名無しのちえつかさん
6
2019年1月31日 21:05 ID:LlxOQG/G [X]
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名無しのちえつかさん
スマブラSPは12月31日の時点で世界で1208万本売れたそうだ。凄いね。

最近の格ゲーの売り上げでいえばダントツ一位だね

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名無しのちえつかさん
3
2019年1月31日 11:36 ID:LlxOQG/G [X]

っていうか今までスマブラで調整のときは公式は「ゲームバランスの調整を行いました。」しか描かれてなかったのに
事細かに表示してくれるようになったのか

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名無しのちえつかさん
4
2019年1月31日 12:36 ID:3xMgW0Uu [X]
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名無しのちえつかさん
っていうか今までスマブラで調整のときは公式は「ゲームバランスの調整を行いました。」しか描かれてなかったのに
事細かに表示してくれるようになったのか

そこら辺は任天堂競技性みたいなモノに否定的だったからかなぁ

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名無しのちえつかさん
2
2019年1月31日 11:09 ID:pwS2FCX6 [X]

任天堂にしては調整対応速いと思うんだけど時代の流れに沿ってそこは結構真面目に取り組んでいく姿勢になってきてるのかな

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名無しのちえつかさん
1
2019年1月31日 10:36 ID:FF1JEoqi [X]

○○しました が一番角が立たないのね


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