格ゲーチェッカー

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2021年3月23日
ツイッター反応

(お知らせ)格ゲーチェッカーサイト・トップページ配信一覧における「一時移動者」について

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こちらは、トップページの配信一覧の「一時移動者」について説明するページです。


※3/18・20・22更新:一部内容更新。3月分のチェックを実施。こちらのページでの一時移動・掲載再開時の対象者の発表は特に行わないことにしました。


2021年3月以降、トップページ掲載中の配信者さん全員を対象として、下記の基準を元に、「たくさん配信しているのに、その中に格ゲー配信が全く無いか、無いに等しい場合」に限り、「一時移動者」として自由登録ページ掲載に“一時的に”切り替えることにしました(そもそも配信自体が少ない方や、たまに格ゲーも配信している場合にはまず該当しません)。

チェックは月に一回行い、下記基準に該当する場合、自由登録ページへの一時移動を実施。一時移動者となった配信者さんは、格ゲー配信やイベント参加等が確認できれば掲載を再開します。

今回突然の発表であることと、内容に大きな問題が無いかを確認するため、初回は少し先の2021年3月20日(土)をチェック日に、その過去30日間を対象とする予定です。以降は、約1か月間隔で同様にチェックし、「一時移動」と「掲載再開」を行います。

一時移動者に関しては、配信一覧上では“一時自由”等のタグ表示で通常の自由登録との判別は可能ですが、これまで同様、対象者の発表等は特に行いません。もし、一時移動者を見逃したくないという場合は、以下のチェックボックスをONにしておくと、一時移動者全員をトップページにも表示します(トップページにも同じ機能のチェックボックスがあります)。個別で設定したい場合は、自由登録ページの「★」マークや、「▼」マークから設定が可能です。

一時移動者・掲載再開者の数は、それほど多くない一桁人数以内を想定しています。その時点の状況や作業負担具合も考慮し、突然基準を変更したり、中止する可能性があります。基準を変更する場合は、チェック日よりも前に告知する予定です。

初めての試みで、内容的にも完璧にできるとは考えていないため、もし、見逃しや再開の確認が必要な場合があれば、お問い合わせページよりご連絡ください。

尚、今回は、「前の時代に大会実績以外の理由でトップページへ登録した方」や「自由登録ページへ移動済みの方」に関しての対応は特に変わりません。前者についてはこれまで通り、格闘ゲーム配信が少なければ自由登録ページへの恒久的な移動等を行う可能性があります。

経緯や今後の予定(読み飛ばし可能)

トップページ配信一覧については、実力の高い方、その指標となる大会実績を元に考えたい、というのが現在の格ゲーチェッカーの基本的な方針になります(今そうなっているではなく、それを目指している段階です)。格闘ゲーム以外の配信も、選手たちの魅力の一つだと思いますし、必ずしも格闘ゲームの配信をしている必要はないという考えはこれからもしばらくは変わることがないと思いますが、その限度は設けよう、という話です。

恒久的な移動にはしない理由として、大会実績のある方であれば、一定期間大会に出ていないことや、格闘ゲームの配信をしていないからといって、その方の格闘ゲームの実力が大幅に下がるとは考えにくいためです。

将来的には、簡単ではないとは思いますが、明確な大会実績の基準を公開し、機械的にトップ・自由間の移動を行えるようにしたいと思っています。ただ、その基準の公開までにはかなり時間をいただくことになりそうなため、それまでの繋ぎの対応として、この「一時移動者」という仕組みを導入したいと考えています。

チェック日、対象期間

チェック日は毎月20日、対象期間はチェック日を含む過去30日間、更新作業は21日以降を予定。

一時移動者 対象基準(トップ→一時移動)
  • チェック日時点で「トップページ」に掲載している「国内」の「個人名」の配信者さん。
  • 対象期間中に、10回以上の「配信回数」と、累計30時間以上の「配信時間」がある。
  • 対象期間中に、「配信回数」1回以上且つ「配信時間」累計3時間以上の「格ゲー配信」が無い。
  • 対象期間中に、「格ゲーイベントへの参加」が1回も無い。

これら全てに該当する場合に限り、一時移動者とする。

掲載再開者 対象基準(一時移動→トップ再開)

一時移動者となった配信者さんは、対象期間中に、「配信回数」1回以上且つ「配信時間」累計3時間以上の「格ゲー配信」、または1回以上の「格ゲーイベントへの参加」が確認できた時点で、トップページ掲載を再開する。

再開は次のチェック日での確認時点とする。ただし、格ゲーチェッカーで把握する範囲やお問い合わせを受けて、基準以上の配信を確認できた場合は、即座にも再開する。

言葉の定義
格ゲーとは

格ゲーは「サイトナビバー>トピックス」で確認できるような、対戦型格闘ゲームジャンルの作品を指す。

配信回数とは

格ゲーチェッカーサイトの配信ログの1行=1配信(放送タイトル変更や十数分以内の配信再開は同一配信カウント)。配信ログは「▼」ボタンから確認可能。

配信時間とは

格ゲーチェッカーサイトの配信ログの配信時間を足したもの。

※ちなみに、2021/3/17時点において過去30日間の国内配信の1配信が平均約3時間だったことを元に、各時間を設定しています。

格ゲー配信とは

格ゲー配信は、「放送時間の半分以上、格ゲーを画面に映し、プレイすることを目的とした配信」を前提とする。

ただし、試算では30日間で約1万件の放送があり、全ての放送を確認することは不可能なため、まずは配信サイトの放送タイトルを元に、格ゲー配信かを機械的に判別する。判別は配信一覧の「ゲーム」欄の表示と同等で、一部略称にも対応している。

その結果、格ゲー配信の基準に満たない場合は、配信サイト上の再生可能な録画にて、本当に格ゲー配信が無いかを目視で確認する(再生可能な録画が無い場合は、放送タイトルのみでの判断となる)。

このほか、格ゲーチェッカーで把握する範囲やお問い合わせを受けて、チェック日以外にも、前提をクリアしている配信かを確認する場合がある。

格ゲーイベントへの参加とは

格ゲーイベントは、「多かれ少なかれ、対象者が格ゲーをプレイする目的のイベント」とする(つまりトークのみのイベント等は除く)。

格ゲー配信が確認できなかった場合に、格ゲーチェッカーで把握する範囲や本人SNS等からイベントへの参加情報を確認し、イベント公式サイトやトーナメント表サービス等から参加者として名前が掲載されているかを確認する。

内容についてのご連絡先

仕組みについてのご不明な点や、ご意見・ご要望等は以下のリンク先から。特定の配信者さんの名前を挙げる必要がある場合は、お問い合わせページから直接お願いします(名前を出されて嬉しいことはないと思いますので)。

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格ゲーチェッカー
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